囚徒倒地。
身旁的祭司迅速上前开始治疗。
三医者点满的她此刻的治疗速度异常之快。
......
【大船二楼】
小木屋。
此时传伞的冷却时间已然转好。
林玄伸出左手,右手镇魂伞也随之抬起,宽大的衣袂飘飘,无风自动。
腰间铜铃发出若有若无的清响。
整个人显得俊逸非常。
小木屋虽然无法一个伞直接传送到大船上方,但在木屋角落里蓄力到最大却可以传送到大船内部。
传伞之后再上二楼,就算祭司携带了三医者,也最多将囚徒摸起来,绝无不可能摸满。
林玄整体来说心情还算轻松。
虽然略有波折。
但无伤大雅。
(实践,小木屋传大船可以传到这里。)
......
对局之外。
有观众没有看懂西八国为什么这么打团。
【西八国人队这是在干什么?三个人不修机就为了让囚徒换个地方死?如果是其它监管者的话他们这样打团确实可以盘活,但对面是宿伞之魂啊,一个伞就能赶到,手上还有闪现,就算摸起来还不是要倒?】
【三个人没修机,唯一在外面爽修的又是破译最慢的佣兵,什么时候佣兵成修机位了?】
【这样打团有意义吗?】
【打团的代价是密码机停滞,还保不活,血亏啊!】
【西八国的指挥是Faker?大飞老师还是老了啊,居然昏头了。】
【有没有一种可能,他们的打团还没有结束呢?你们不妨好好看看,还有一个人可没走呢?】
有人一语道破玄机。
西八国的人队和大飞老师的配合自然不会这么简单。
如果面对的是其它监管,他们这一配合中最为关键的自然是囚徒能否进大洞。
但面对宿伞之魂,最为关键,也最为凶险的一仗却在囚徒进洞之后。
他们必须让宿伞无法传伞,否则一切将前功尽弃。
击球手!
才是他们这一组合的核心。
囚徒能否被保下全看击球手的发挥。
这不。
游戏中。
击球手上班了!
......
操控击球手的Oi是西八国人队最小的选手。
但此刻拯救队伍于危难之中的重任却落在他年轻的肩膀上。
说不紧张肯定是假的。
但相比于紧张Oi更多的却是兴奋。
诚然林玄是一个强大的对手,他们的这次配合打团风险也异常之大,可打团成功的收获同样巨大。
如果他的击球手能做好这最后一个环节。
拖延、乃至打断宿伞之魂的传伞。
那么他们前期失去的节奏,放弃的密码机进度,都将一点点归来。
击球手本人也将成为拯救队伍的大英雄。
踩着当世第一监管大魔王的头一战成名。
Oi才十八岁。
哪个少年不渴望一战成名。
不渴望成为拯救世界的英雄,举世瞩目呢?
Oi完全可以想到,如果他这一球建功那么整个西八国都将欢呼他Oi的名字。
此时此刻。
兴奋远远大于紧张。
扬名立万就在今朝!
击球手藏身于木屋单板之后,双手紧紧握住手中球棒,指甲深深嵌入木质球棒深处,爆发已然开启。
这一球。
堵上一切。
定要成功!