这里啥也不多就是板多。
新一轮下板模拟器开始。
祭司下。
宿伞有选择的踩。
双板踩一块,长板全踩,短板不踩。
一轮踩板过后。
祭司来到了船头位置,此时她手中重新生成了一个洞,往前走就是大船。
但faker选择了倒在船头的海里。
为什么不进大船,试试看能不能再牵制起来呢?
因为大船有地下室。
一旦死在大船,佣兵现在一个道具没有,想要从地下室救人简直难上加难。
所以faker选择死在海里。
海葬是一种带有浓郁传说色彩的死法,在现实里faker没有机会体验,在第五人格游戏里倒是体验到了。
海风拂过脸颊。
faker微笑着转身,正面迎接宿伞紧随其后的一刀。
背后的伤痕是战士的耻辱!
她张开双手。
仿佛古希腊传递圣火的勇士。
无所畏惧!
......
祭司坦然的神情让林玄一阵恍然。
Faker!
他在这一刻认出了面前的祭司究竟是谁。
西八国的人队里也只有这个男人有在危急时刻力挽狂澜的能力,之前的打团,救援击球手,全部离不开这个祭司。
这一轮二遛,准确来说应该算三遛。
祭司的三遛异常成功,在海边牵制的这会还依靠走位躲了他一次摇铃。
随着祭司倒在海边最角落。
厕所的佣兵也终于修开了手中的密码机。
而大门的囚徒手中密码机也来到了86%的进度。
海边最角落有海水的减速,挂人异常困难,等林玄将人挂上,那边囚徒的密码机也定然将破译完成。
......
林玄将祭司挂在了海边的椅子上。
囚徒的密码机也破译完成。
此时场上仅剩下最后的一台密码机。
佣兵和囚徒两个满状态,并且佣兵的化险为夷还在手中。
如果佣兵救人救的好,完全可以承担两波救人的职责,密码机也有很大机会能够压好。
......
海边半场。
佣兵在破译完自己的密码机后便苟在了中场区域,随时准备承担下一轮的救援任务。
大门。
虽然小木屋有一台百分之二十多的遗产,但囚徒所在的大门离那里太远了。
小船方向的双十一外就有一台密码机。
囚徒交掉双弹,往双十一外跑去。
重新起修一台密码机远比大老远去小木屋补遗产来的划算。
囚徒携带了这局携带了【幸存者本能】,在队友淘汰后能够增加密码机的破译速度。
而且此时破译加速已出,压满救密码机可能会差一点,但来两波卡半救则完全没有问题。
(ps:据al老师透露,破译加速三分半的时候出现。)
第一次救援佣兵是满血。
第二救密码机将会压好,佣兵有小博命在手,还是相当于满血去救人。
只要不出现像第一波救人的情况以及震慑,这局三人开门战绝对有望。
那么......
男人中的男人。
救人位中的救人位。
狂欢之椅的支配者。
开门战的霸王。
地窖的统治者。
钢铁护腕小搏命。
最强救人位——奈布·萨贝达先生。
这一次救人。
你有信心吗?