中场周围是一大片空地,距离板区有一定距离,一般只有人皇才有胆量修这台密码机,因此又被称为中场人皇机。
佣兵来到最危险的中场,开始补起祭司的遗产。
才摸到密码机一秒钟,心跳就在胸膛震响。
佣兵抬头望去,只见邦邦正从大门走来。
他气势汹汹,脚步沉重,踩在湖景村泥土地上依旧发出金铁交鸣的碰撞声,傻子都看得出邦邦大人很生气。
炸弹被邦邦紧握手中。
望见中场佣兵的第一秒,一枚两秒的定时雷便被邦邦抛出。
一枚。
又一枚。
二阶已经开启,炸弹生成速度很快,阿芙已经不用再节省炸弹,现在尽情轰炸就完事了。
还能练习技能的熟练度。
因此他一改之前的节省,炸弹一枚接着一枚扔出。
刚才就说了。
佣兵也追!
虽然还没到开门战,但邦邦已经杀红了眼,现在是个求生者都能够发泄心中的愤怒。
“su~~”
炸弹落于身旁。
钢铁护腕随即弹出。
这里无比危险,佣兵转向大船方向。
......
破船。
这里有三块板子,是中场通向大船方向中一处绝佳的牵制点位。
如果遇见其它监管,多少都可以在这里和他玩上那么一两圈,等板子被踩掉一两块之后再转向大船。
但碰见邦邦就不好这样了。
邦邦最喜欢这种狭小的地形。
不论是小船旁双十一,还是破船的三板区域,邦邦都特别好布雷,尤其是二阶邦邦,雷的范围增大,往往两个雷就能够封锁一大片区域。
应对邦邦的最好方法是拉点!
拉就完事了!
可惜这局佣兵携带的天赋是回光返照和化险为夷,如果有双弹在手才好牵制邦邦。
不过好在他是佣兵。
有道具,交道具到大船,大船有高低差,又有巨大建筑模型,邦邦的雷不好发挥。
因此。
佣兵毫不节省。
将最后一个护腕弹出。
不多时便来到了通向大船二楼的木板之上,而邦邦此时才走到破船。
木板上。
佣兵停下脚步,向着邦邦做出一个邀请的手势。
来吧!
别去找我队友了。
咱们在大船好好玩一玩。
看看谁能够笑到最后。
如果换做其他监管,因为之前的遭遇,此时再碰见佣兵这挑衅的动作,早就上头往大船追去了,可惜的是佣兵这局的对手是阿芙!
哪怕心中再生气,再郁闷。
阿芙也永远都能保持一副理智的心态。
这恰恰是顶尖屠夫最需要的品质。
第五人格是一个让人不是在破防就是在破防路上的游戏,特别是监管者,总能被一些角色搞到红温。
监管者如果没有一副好心态,操作变形,失去理智都是常有的事情,而一但发生这些,往往代表着三跑四跑。
因此阿芙从来不会被情绪支配头脑。
望了眼站在长板的佣兵,心中默默记下他护腕已经用完这一信息,邦邦没有丝毫留恋,转身向着小木屋方向走去。
小木屋外和海边厕所都有密码机抖动。
不论是谁。
都比上了大船的佣兵好追。