【翩若惊鸿,婉若游龙。】
古董商潇洒飘逸的动作让龙国观众心中纷纷浮现出一句诗词。
也只有这句话此时此刻最能诠释古董商的风姿。
国外的观众自然就没有龙国观众这么风雅了。
【龙国功夫!】
清一色的龙国功夫刷满了整个屏幕。
这不是龙国功夫是什么!
果然龙国人都是会功夫的,哪怕是在第五人格中,来自龙国的角色戚十一也将功夫展现的淋漓尽致。
有不少外国观众纷纷抓住了自己身旁的龙国朋友,一个劲的请求他教自己功夫。
出门在外的龙国游子们只得苦笑着推脱,不是每一个龙国人都会功夫,但那些外国人根本不相信他们的话,于是……一套广播体操被教给了他们。
《龙国功夫》——卧似一张弓,站似一棵松,不动不摇坐如钟,走路一阵风……
真·龙国功夫!
……
古董商引发的功夫热潮是之后的事情了,暂且不提。
回到另一场比赛中来。
阿芙与另一位超绝ob位展开了一对一单挑。
湖景村。
佣兵走上大船之后邦邦果断放弃,转而换追正在海边修机的勘探员。
勘探员磁铁生成速度是60s(ps:老版勘探,现版本是70s),方才三块磁铁和飞轮全交,此时正是一个白板角色。
【监管者转移目标。】
佣兵的报点很及时,在望见邦邦没有跟上来的第一时间就发送了监管者转移目标的消息。
厕所。
勘探员动了。
提前转点。
【监管者在我附近。】
他向小木屋转去。
虽然海边的板区全在,但勘探员并不准备在这里牵制。
因为海边虽然板区众多,但全是低矮板区,非常难以牵制二阶邦邦。
转到大船也不可能,因为邦邦就是从那边来的。
所以勘探员的选择是向小木屋转移,然后向着小船方向牵制。
好在他这局携带的是双弹飞轮,虽然没了飞轮和道具,但有双弹在还是有机会牵制起来。
发送信息之后。
小木屋的祭司停止了破译密码机。
方才和先知补好状态之后她便在原地开始破译,而先知则绕回小船,去修最角落三窗的密码机。
……
小木屋。
祭司和勘探员碰面。
“我在这里牵制一会,你偷偷从外面绕去补厕所或者中场的机子。”
487和贺欢说了一声,便站在小木屋的单板之后安静等待邦邦的到来。
贺欢轻轻点头,随后便操控祭司向外跑去,绕了个大圈奔向中场。
虽然厕所的密码机很多。
但勘探员还要在小木屋牵制一会,在厕所修的话,难保邦邦不会换抓,不如先去补中场的密码机。
……
木屋外。
邦邦没有位移技能。
腿短是邦邦的一大缺点。
因为勘探员得到队友消息提前转点,邦邦紧赶慢赶才终于在小木屋追上了他。
小木屋的板子还在。
阿芙在窗口留下两个五秒雷,随即便翻窗进入小木屋。
见邦邦在窗口留下了两个红色炸弹,勘探员直接下板。
随后沿着外圈准备先绕一圈小木屋。
邦邦踩板。
勘探员绕开炸弹,来到木屋后方。
炸弹足足过了才五秒引爆。
是五秒雷。
勘探员心中了然。
邦邦踩完板后紧紧跟随勘探员的脚步。
虽然手中有炸弹,但小木屋的建筑模型注定了邦邦很难使用远程连雷炸到勘探员。
但阿芙却并不慌张。
他再度在窗口留下三枚定时炸弹。