好歹卡半了。
但不会挂飞为止这鸟都交不出来吧。
倒地的先知无比悲哀的想到,同时他朝着远离狂欢之椅的方向爬去。
......
林玄没有第一时间将这个倒霉的先知挂起。
先知倒地。
半血没飞轮,没磁铁的勘探就在附近,虽然没有打一个救不下来,但双倒是必须贪的!
十秒后。
没有任何道具的勘探员倒在了鹿头的钩下。
一钩,一刀。
勘探倒地。
击倒之后。
暂时没有管勘探,林玄向先知走去。
他一边赶路一边抬头看了看远处的密码机天线。
好木马刚才有一处书页爆点,此时密码机也在抖动,冒险家在那里修机。
而马戏团里的密码机此时却停止了抖动。
勘探的双倒让杂技演员不得不放弃了密码机,转而向起点站跑来。
林玄又看了一眼面板。
面板上。
存在感只差最后半格。
先知两刀给了一千点存在感,勘探员两刀+一钩给了一千二百五十点,离二阶的两千五百点存在感只差最后二百五,也就是一钩!
鹿头到二阶将解锁十分强大的无限钩,拥有远距离赶路能力,压迫感将再上一截。
将先知捡起。
重新挂回狂欢之椅上。
马戏团离这里很远。
杂技还没赶到。
林玄转身交钩将勘探也捡了起来,将他挂在了起点站轨道旁的狂欢之椅。
双挂!
待林玄重新回到先知身旁,耳鸣才堪堪亮起。
没有双弹,只有飞轮+搏命的杂技赶路异常艰难,交了一个白球才终于赶到。
......
“先救先知。”
好木马。
小迪的冒险家没有交书页修机,书页他留了下来。
此时好木马的密码机才修到32%,杂技的遗产也才76%。
而场上一台密码机都没有亮,两个队友上椅了,还有一个即将挂飞。
小迪心里很苦。
但他是队长,此时有苦也说不出,更不能说。
使劲拍了拍脸颊,让自己清醒一点。
小迪沉声安排起救援事项。
“先知被救下来往电机桥冲,这波鸟一定要交出来,然后尽量牵制,我记得你还有飞轮,一定要牵制起来,起码要牵制大家都补满状态,不然我们这局就很难了。”
“监管者大概率会去管先知,杂技救完先知去救勘探,然后你们到鬼屋里补状态,不要贪那么一点时间,一定要进鬼屋,或者鬼屋外的高墙后,在安全的地方补状态。”
“这波下来监管绝对有二阶,二阶鹿头赶路很可怕,你们补好状态之前一定不能被他排到。”
说完之后小迪想起了之前看过的一些鹿头对局,再次叮嘱道。
“当然,上面这些成与不成就全看花辞你了,这波救人,一定要小心,千万千万不能震慑,鹿头的震慑钩一定要防。”
虽然林玄展现的站台高低钩,以及站台夹之前没有出现过,但鹿头的震慑钩却已经有玩家表现过,所以小迪特地叮嘱了一下。
现在林玄闪现交了。
鹿头出刀也不快。
能够让杂技救不下来只有一种可能,震慑钩。
老队长细心叮嘱。
花辞重重点头。
“我等下直接交球封他技能,没有技能我就不信他还能震慑,鹿头的出刀速度我有信心看抬手救人。”
花辞这局玩的是杂技演员。
杂技演员救人还是很有说法的。
一些守椅流监管都格外害怕杂技。
因为监管守椅除了出刀特别快的那位渔女大人之外,其他监管靠的都是技能。
而杂技演员和新出的一位求生骑士的道具都有一个十分变态的效果。
封技能。
杂技的红球与骑士的头盔。
是监管最害怕的东西。
一但被红球扣中,技能将被封禁,正中靶心,被杂技在头上暴扣封8秒,没有正中,被燃烧弹的余波波及,也会被封禁5秒。
这玩意。
主打一个不讲道理。
燃烧弹在身。
花辞对这波救援还是充满了信心的。
如果这都救不下来,他就可以考虑退役了。