双方同步上线,兵线小回推,鳄鱼刚上线开始平线,还没攒出怒气。
对于武器来说,这个换血机会相当不错。
白怒鳄鱼不如狗,谁都能上去欺负两下。
武器大师{跳斩}起手,鳄鱼直接在空中白怒W换血,结果武器居然没有捏E,而是直接就交出了关键技能。
W空掉的鳄鱼只能侧身E拉开身位。
但还是吃到了武器QW两个技能的伤害,按说此时还手反而落了下乘,但是鳄鱼卡着武器E两秒的极限持续时间回头反打。
鳄鱼二段E近身,红怒AQ收尾。
武器则是趁机换了两发普攻,临走前还用W刷新普攻,又拿路灯抡了鳄鱼一下。
鳄鱼因为攻速较慢,只能还上一下普攻。
不过因为数值的差距,双方的血量倒是差不多。
表面看到换血平分秋色,但两个英雄之间存在CD差。
且面对武器时,同等发育下的鳄鱼是没有有效先手手段的。
这波将所有技能交掉打反手,真不如等多兰盾回复,捏着WE,攒出怒气后慢慢和武器拼消耗。
眼下鳄鱼用掉怒气,武器自然是技能CD一好立马跳脸换血。
鳄鱼正常与武器进行技能交换。
很快鳄鱼血量滑落过半,武器却还有2/3的血量。
双方的关键技能CD基本一致,武器已经准备动手。
此时攒出怒气的鳄鱼越过兵线主动换血,E进兵堆。
虽然不知道对手此举有什么深意,但是Bi已经算好了单杀的方式。
鳄鱼的EWAQE的红怒无伤换血连招在面对武器时是无效的,因为武器的追击距离要超出鳄鱼E的位移距离。
且{反击风暴}能够闪避被视为强化普攻的W{冷酷捕猎}
无论鳄鱼打算做什么,这波只要能用E挡住红怒W,或者干脆把技能捏到最后,一定是鳄鱼血量先顶不住。
Bi的思路很对,鳄鱼先手确实不是明智之举,且鳄鱼的输出手法很依赖穿插普攻,爆发更是离不开红怒W。
E贴脸的鳄鱼先是抬手普攻,然后走进兵堆抬手A死小兵。
鳄鱼率先升4,点上二级Q后在兵堆中释放红怒Q。
红怒Q瞬间回复了近100的生命值,一个CD只有7s的技能,在这个等级就有了这种回复量。
这还是鳄鱼已经削弱后的数值。
单人线升三一共需要15个小兵的经验,也就是第三波兵线的三个近战兵吃完。这也是卡等级的关键节点。
升四级的时间节点就很少有人专门留意了,第四波兵线的两个近战兵+任意小兵或者眼、击杀的经验都能到达。
但是在职业选手里,这也只能算是基本功。
武器不慌不忙,反手A接W敲死两个小兵,等级也来到四级。
要知道先前的换血中,可是武器掌握了主动权,武器比鳄鱼推线速度更快。
红怒Q回复的血量,在武器高频率的进攻下显得有些杯水车薪。
鳄鱼的血量很快被压低。
在二段E消失之前,鳄鱼调整角度出手,波及到更多小兵。再次攒出红怒。
为最后的交手做铺垫。
鳄鱼血量已经所剩不多,但是手上还有最关键的红怒W。
而虽然武器血量更多,但是相比起鳄鱼,武器缺少瞬时爆发。
不足一半的血量在有【征服者】的鳄鱼面前,其实也是风中残烛。
吃鳄鱼一波AWQ的爆发也就活不了了。
就看最后这波双方核心技能的博弈来决定胜负了。
而看到鳄鱼血量已经下滑的如此厉害,依旧不肯交W,
默默计算着双方斩杀线的武器终于憋不住了。
{反击风暴}出手!武器疯狂挥舞头顶的路灯,而鳄鱼则是停下了所有的动作。
在鳄鱼停手的一瞬间,许阳开始在心中默数着节拍。
1、2、3、4
......
鳄鱼不抵抗的行为在Bi眼里完全是另一个儿意味。
这是知道伤害算错了,没救了。准备等死?
看着‘放弃抵抗’的对手,Bi大喜过望,准备给对手一个痛快。
勉强找回点场子之后也好说明自己的来意。
武器大师抡起路灯,疯狂的在鳄鱼身上抽打,手中不停挥舞着{反击风暴},准备宣判对手的死亡。
2、2、3、4!
许阳数完了两个四拍。
而蛰伏已久的鳄鱼此时总算有了动作,伴随着武器手中路灯的横扫动作,鳄鱼手中的环形刃高高举起。
狠辣的三连击将武器晕在原地,同时也让武器血量见底。
鳄鱼的W拥有更长的控制时间,先一步醒来的鳄鱼环刃斜挥,接上死亡翻滚带走了武器最后的血量。
{控制抵消}又是{控制抵消}!还是熟悉的操作!
武器大师E技能的极限持续时间是2s,大多数武器玩家的习惯也都是到达极限时间后自动关闭。
许阳刚刚默数节拍的行为,正是在计算时间。
在标准的广播体操中,一个四拍刚好就是1s的时间。
这套节拍计时法配合控制抵消就是许阳用鳄鱼宰杀了无数高手武器后摸索出来。
实战中成功率能到7成左右,具体看对手的博弈功底。
而先前的几把打下来,Bi早已经昏头。
这盘是许阳细节最少、对线最糙的一盘,相对的,也赢的最轻松。
毕竟不用动脑子博弈,不怎么费事。
按理说这种没有悬念,单方面暴打的情况出现在比赛上时,许阳是会觉得无聊的。
但如果时Solo,那许阳反过来就觉得有趣了。
有傻子你不逗?那傻子不就是给人逗的吗?
再说这傻子还容易红温,看着就怪好玩哩。
还没正经几把许阳就本性暴露,忍不住玩嘴。
“你这武器玩的,感觉不如369...”