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第229章 星辰摇曳龙翻涌,星流横溢斩敌首(2 / 2)

只是亚索好像没太看出龙王的意图。

冷门英雄有冷门英雄的好处,就连i也认为龙王起不到什么威胁,因此在龙王压上来后,只是象征着的后退了一下。

第二波兵线上线,在明知道龙王会抢二且兵线更多的情况下,亚索依旧不认为龙王有什么有效的消耗手段。

龙王率先到二,且站位来到亚索斜下方,与蓝色方后排兵齐平的位置。

可亚索依旧不怂,在看到近战兵残血时,立刻上前,想升二学E,滑步贴脸反打。

结果还没等亚索升级,就因为上前用Q补刀的意图过于明显,被龙王Q命中,开启W星轨连刮两次,然后附带一发普攻。

在先手吃一套的情况下,亚索依旧不依不饶,普攻小兵升级,仗着手上有风,试图E龙王上前反打。

龙王没有后退,反而是朝前走位,亚索还在E技能释放途中,又吃到一次龙王星轨伤害。

且因为龙王向前走位的动作,亚索E技能的落点从龙王身前,变成穿过龙王,来到龙王身后。

不过龙王的W效果即将结束。

在亚索上前的第一时间,龙王与亚索互换了一发普攻。

W技能结束,龙王已经喝下【腐败】,星辰收缩的同时,龙王做出了一个原地翻转的动作。

{星穹暴涨}技能效果,技能结束或二次释放主动取消,会带来持续1.5s且会衰减的{40%}爆发性速度加成。

【药王】W技能双加速效果加持下,龙王的移速瞬间从{325}的全游戏最低档,来到了{447}!

靠着移速瞬间拉出了亚索的攻击距离,然后侧身小走位躲掉{旋风烈斩},因为龙王身位在所有小兵身前的原因,亚索没有E兵拉开距离的角度,只能一步步朝塔下狼狈逃窜。

逃回塔下的时候,还被追上前的龙王A了两下,不过其中一下被{浪客之道}提供的护盾挡下。

第一波,亚索博弈全输,吃了龙王两下W,两下被动,三下普攻,一个Q的伤害,还有两轮远程兵的集火。

足足掉了360血!

龙王是这样的,看着攻击频率高,但是架不住真的刮痧。

不过一波换血,压对手半血,也不少了。

龙王推线进塔,顺手在F6点了个眼,视野中F6的位置空空如也,可地图上F6的图标却没有消失。

地图上有野怪标志,营地空空如也只能说明一种情况,野怪被拉到了没有视野的位置!

“对面打野在6鸟,刷完估计去上。但是下路最好去给蓝区点个眼。”许阳瞬间锁定了对手皎月的位置,为了防备皎月变奏,反蓝,还特意招呼下路。

亚索状态不好,面对塔下的兵线,补刀压力自然更大。

不过在保持好距离的前提下,龙王的射程,还真不太好塔下消耗亚索,

因为亚索站位相当靠后,只用Q补刀的原因,龙王一直没找到偷A的机会。

一直到仅剩最后两个后排兵,且血量也不多的时候,龙王已经有了退意,不过却在临走前,预判亚索补刀动作,朝小兵位置丢了发Q。

龙王口中吐出的圆形星辰爆炸,落在了空处,亚索最后也没上前。

按理说诸如辛德拉的E、慧的E等控制技能是不能随便拿来消耗的,不过也有例外。

在兵线的掩护下,对手没有反打空间,且确定打野对你不构成威胁时,就能用这种技能来消耗。

虽然龙王的{星河极涌}没能命中,可卡住亚索距离的同时,也让亚索漏了两个刀。

第三波兵线上线,龙王12刀,亚索6刀!

兵线进塔后必然回推,而回推线就是近战英雄抢三、贴身换血的最好时机,且对于法师来说,这种兵线被抓概率极高。

但是放线,控塔前线补刀,对方的近战中路就会获取率先支援野区的机会,且近战中路一般情况下,当前时间节点的战斗力都远高于法师。

(蛇女、佐伊这种个例除外)

所以比赛中,这种兵线是否继续推线压制,是要整个队伍去沟通的。

“怎么说?黎哥,我这波线能推吗?我想进啊!”

“必须推,我现在就入!”言罢Sof操纵佛耶戈从自家红区朝对手蓝区进发。

龙王也立马改变后撤的动作,从原本的退至兵线身后,变成了正常站在自家近战兵附近。

想要换血的前提条件,就是对手有补刀压力,或是对手主动愿意和你打。

很明显,第一波没换过的亚索不太服气,眼下兵线再次交汇在正中央,立马E小兵滑步向前。

而早有预料的龙王这次选择向上走位,然后开启W,星轨自龙王身周扩散,围绕身侧转动的星辰转速陡然一快!

先后撤拉开位置,然后前压,Q技能压住亚索E小兵逃生的路径,当亚索再次回头后再度后撤。

亚索无奈,只能被迫反打,再次E兵上线,普攻出手接Q,Q技能僵直期间再次被躲。

龙王只会在亚索E技能途中和Q空掉后普攻,大部分时间都在靠走位控制距离。

龙王换血精髓就在于拉扯,通过W技能的移速增减,让对手不好判断距离,令对手骑虎难下。

眼下亚索就是这种感受,好像可以摸到,但是关键时刻的技能始终无法命中。

而且就算是贴身,也会很快被龙王拉开身位,贴脸的机会转瞬即逝,根本不会给亚索一直追着咬的机会。

平线已经是亚索换血最好的机会了,可在交手中,亚索依旧没能占到便宜,反而是血量再一次被压低。

两波换血,i已经有些懵圈了:“不是,他走位怎么这么好啊?滑的跟泥鳅一样!”

看到龙王在自己的刀刃下闲庭信步、从容得体的应对,i在心里直呼BT。

“d,这人怎么胆子这么大?一点不吃压力,还不吃晃!”

只能说,这得益于龙王独特的{移动施法机制},绝大部分英雄在释放技能时都是会有明显僵直的。

在放出技能的瞬间,会有明显的停滞感,而熟练的技能释放时机与技能衔接,会让迟滞感不明显。

这也就是玩家眼中的流畅。

而龙王的QW都是没有任何僵直的技能,在龙王不普攻、专心走位,利用W消耗对手的时候,因为不需要考虑僵直的问题,可以抽出更多精力观察、分析对手的动作。

依靠W技能的移速增减,干扰对手的判断,始终保持暧昧的距离,看似给对手进攻机会,实则随时有拉开的把握。

仔细观察对手的每一个动作,利用每一个出现的僵直,在不断的前后拉扯中利用星轨输出对手,这就是独属于龙王的输出模式。

虽然操作很细腻,几乎把亚索拉扯成了呆头鹅,但是离单杀还是差太远了。

两波交手下来,亚索只是被迫喝掉药水,在【多兰盾】的恢复能力下,回到了将近半血的状态。

而龙王此时两瓶药水下肚,血线仍有3/4,亚索暂时没有余力阻止龙王推线了。

而佛耶戈已经来到了蓝区反掉了蛤蟆,随后双方打野在蓝Buff碰面,上半区发生了火并。

双方碰面的第一时间,龙王就腾空而起,四爪并拢朝蓝Buff的位置飞速前进。

{星流横溢},无视地形的快速支援能力,让龙王连续越过河道与蓝Buff的两堵墙壁,迅速来到野区支援。

相比起从塔后进入野区的亚索,快了差不多7、8s的时间。

原本计划速4的皎月怎么也没想过,自家中路不仅没有线权,反而被压在塔下,就连血线上都不占优势!

双方中上都在飞快赶往中路,尝试支援。

但凡亚索状态好点,或者能和龙王同步到野区,皎月都能靠操作支撑之下,看能不能配合完成反打。

可龙王的支援实在领先、剑姬、亚索二人太多,转瞬间来到皎月眼前。

配合佛耶戈逼出皎月闪现后,Q技能将在野区隘口无路可退的皎月晕在原地,无路可逃的皎月被佛耶戈拿下一血!

“FirstBlood!”