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第240章 实用性,输与赢(1 / 2)

解说再怎么喋喋不休、没话找话也掩盖不了本场比赛乏善可陈、无聊的本质。

游戏时间已经进行到了15i,双方硬是没有爆发一波有点规模的团战,偶尔的摩擦也都相当克制,点到即止。

全程就是在不停的做资源置换。

SN拿到了三座外塔一条小龙,EDG拿到先锋+一条小龙。

倒不是EDG不想和SN碰一下,只是SN的阵型、站位实在太保守,每次牛头、奥拉夫想找点节奏,就会发现对手的站位压根找不到开团的机会。

要不就是刚打算动手,后面就有个抱着酒桶的微胖男孩出来武力恐吓。

EDG想动手,SN避战,这种情况下能不能打起来就取决于EDG的找机会能力和SN的纪律性哪个更强。

可惜EDG的打法一贯是偏向保守的那种,在没看到很好的机会时,EDG很少有主动发难的情况。

于是局势就陷入了僵局。

对于加里奥来说,是完全接受不了这种不爆发团战,也没有野区、边路对抗的局势的。

对于EDG台下的粉丝来说,这场比赛的观感只有两个字——压抑!

通过上帝视角能看出的就是EDG一直在被牵着鼻子走,如同无头苍蝇到处乱转,反观SN的人员调度张弛有度。

明明没怎么爆发过人头,15i总比分是2:2,但双方的经济差距就是在不断被拉开的。

而SN的支持者看着自己主队占据上风,本来是该心潮澎湃,扯着嗓子为选手欢呼喝彩的。

可实际上只有零零散散的加油声,也就只有一血爆发与中路的单杀,让SN的支持者们给了点反应。

寻常比赛,选手只要打出精彩的操作或者队伍拿到一波优势,下方立马就是此起彼伏的惊呼。

就连刚刚Sof与369被抓到机会阵亡时,都能明显听到场馆内的爆发的呼声。

主队明明是优势,但是就连自家粉丝都不愿意多庆祝,你就能知道这场比赛有多无聊了。

“这比赛,有种很强的即视感啊。”看着赛场上的形势,957突然主动发言。“这种熟悉的窒息感,很像我之前训练赛遇到KT、SKT这种队伍的时候。”

“确实,有种在看当年LPL打LCK的比赛那种感觉,就SN这个风格,感觉太像隔壁了。”从业多年的米勒也这样认为。

Wawa恍然大悟。“对对对,你们这么一说,我也突然觉得。”

【打不起来啊,看着好没意思啊。】

【这几个解说一直在台上讲讲讲,也不知道在说些什么东西,不如去二路看腿。】

【我是来你们闷头发育30分钟,然后再开始打架的吗?我是来看永不加班的SN的口牙!】

【喷不了,这是真没意思,感觉像是在看LCK,又臭又长。今年季后赛不是没见过35分钟以上的比赛,但是这种完全打不起来的真没看过!】

【学来学去这么多年了,还是只知道py韩服的东西过来,就凭这点我马牛逼实名制看不起SN!学什么不好,和LCK学运营?放着咱们第一赛区的理解不用,天天跑去偷第二赛区的糟粕是吧?】

事实证明,大众是看不懂游戏里的博弈与内涵的,这也是为什么LCK的比赛在国内的收视率如此低下的原因。

LCK不会打架,对线强度不如LPL完全是误区。

LCK会打架,会快节奏的速攻阵容,甚至未来S12、S13的比赛不管是血腥程度还是精彩性都在LPL之上。

特别是世界赛期间,LCK的内战看起来和其他比赛完全不在一个档次,赏心悦目!

反观LPL世界赛期间就是各种低级错误频出,只会让人看的血压升高。

会认为LCK比赛看起来墨迹的主要原因是赛区成长的土壤就完全不一样。

英雄联盟在KR是国民游戏,并且韩服与国服的生态环境,游戏风格完全是不一样的。

这就导致了常年接触国服的玩家,他的认知就领略不到LCK那边的选手的意图,他并不知道双方的阵容选出来要怎么打,什么时候接团合适。

只看到了LCK打的保守、克制,无聊。

因为国服就是这样的,个人英雄主义崇拜、迷信操作、甚至还沾点团队型英雄、位置歧视。

越是在低分段玩家群体中,这种思想也就越普遍,可惜的是低分段玩家总是占群体的大多数。

不过观众怎么想在许阳看来,显然是不重要的。

相比起精彩,比赛更重要的,难道不是赢嘛?

玩游戏,就是要赢!

苟且偷生也好、唯唯诺诺也好、被观众再三讽刺也好,赢了不就行嘛?

输的再精彩,那也是输。

赢的再狼狈,那也是赢。

相比起比赛过程中的观赏性,许阳更在乎的是战术体系好不好赢,实用性高不高。

显然SN今天特意准备的这套阵容实用性就相当高。

当17i,EDG抱团集合,抢中线进攻上野区,打算在先锋接团或者是利用先锋做中路推进时。

他们终于发现了不对劲。

先前抽调人员,严防死守的时候,EDG除了感觉边路线推不出去,并没有察觉到其他问题。

但当先锋刷新,仅留下加里奥一个人守下路二塔的时候,EDG终于发现不对了。

这小炮带着一波炮车线进塔,直接当着加里奥的面把下路二塔拆了!拦都拦不住!

只能说【破舰者】男枪、小炮这种划时代的理解还是太超前。

【破舰者】这件装备也实在太超模!

男枪、小炮人手一件【破舰者】直接在边线为非作歹。

EDG打个先锋的功夫,中下两座二塔已经不翼而飞。

而先锋配合推进的计划也不太顺利,在拔掉下二塔后,小炮火速拉到安全位置,【传送】回正面守塔。

又有酒桶在侧死死盯着凯南,随时准备丢出手中的大招分割阵型,让对手脱节。

当拿到先锋却没能利用先锋收获任何优势,甚至没能抢回主动权的时候,EDG终于发觉。

SN这套阵容,压根就不需要先锋这个资源。

酒桶、卡尔玛同时提供保护能力与机动性,当对手狗急跳墙时,方便拉开距离。

补个能守线的AD,边路带就完事了。

【破舰者】Buff强化过的炮车在防御塔面前的效果不比峡谷先锋差太多,男枪、小炮补出核心装之后,拆塔速度也是真的夸张。

要不是EDG早早把炸弹小子送上ba位,这套体系的强度还能更上一层楼。

打团嘛?打团是不可能打团的。

反正中立资源的收益,还没有拆塔来的直观。

这也让EDG面临一个很尴尬的问题。

拿完先锋推完塔,要不要趁机打条小龙。

不打吧,中路有线权,可以先下河道。

打吧,这是本场的第三条龙,但拿到手EDG也只有两条龙,根本起不到逼对手接团的作用。

不打,小龙白放。

打,只能说男枪手中的霰弹枪已经饥渴难耐了,小炮回到正面帮队友分担压力的情况,男枪肯定就要肩负起边带的大任了。