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第384章 游戏与现实的差别(二)(2 / 2)

那时候的游戏界面,什么都没有,一切全靠玩家自己摸索,但他们依旧是玩的不亦乐乎,直到找不到在什么地方的系统提示通知说玩家已经连续游戏12个小时将会强行踢下线,他们才想起来原来自己还在游戏里。

随着游戏的完善,这才逐渐加入了系统的电子光幕,以及这仅有的几项属性和数值条。

但是,看似稀少,实则这属性值并不简单。

就拿力量来说吧,首先它代表了生物的力气大小,最直白的说明,数值越高,能举起的东西重量就越大。但牛顿曾经说过,力的作用是相互的,你这一拳一万斤下去,你的手臂也得受到一万斤的打击,如果你的体质太差,当场就得手臂开花。

所以,力量属性之中还包含了对体质的影响,这也是为什么大火的身材非常壮硕的原因,那不然玩家们投入了力量的点数,却发现自己的身体根本承受不了那个反作用力,又需要提升体质,那不又得再增加一个属性值,不可能的。

这只是其中一部分,力量属性包含了体质、生命力的上限、力量控制、身体适应力等等。同理,精神包含但不限于了元气量的上限、精神力的强度、精神力攻击的抵抗性,敏捷包含但不限于速度、身体的柔韧度、以点破面的攻击能力{破甲},耐力包括但不限于皮肤的强韧度、骨骼的强韧度、肌肉的强韧度、内脏的强韧度。

为什么我要最后说耐力呢?因为,这就与当前二独和四寿表现出来的防御力有关系。

二独天生异种,它的肌肉几乎全部猥琐,平时就是那种看上去皮包骨头瘦骨嶙峋的样子。但实际上它好好的,按它从小到大的标准来看,当前它的身材算是它的巅峰壮硕时期。

它的肌肉基本上是废的,所以它修炼的耐力全部就体现在了皮、骨头和内脏之上{耐力还包括很多其他奇奇怪怪的东西,以后会看到的}。

皮非常强韧,云惊破的分散性密集攻击基本无法造成伤害;骨头非常坚硬,甚至可以用来当作捆绑的牢笼,绞杀的器具;内脏非常强韧,只会传递痛楚或被影响些许功能,但难以被破坏。

二独已经过了很多年这样的生活,对于这种撕心裂肺{还真的是全盘接受}的痛楚,早已习惯了。

而对于四寿来说,洛河的战技,只是它痛苦生涯的开始。

“喝!”

银光降落的刺击足足持续了10秒钟,qiāng尖在四寿那肉皮下方放佛化脓腐坏的身体上猛然一挑,一道银光狠狠斩下!

“噗!”

污浊的血水混杂着碎肉猛然喷出,伴随着四寿的嚎叫声,在这空旷的空间之中显得无比渗人。

洛河的眼神平静如水,甚至还有想上去再补几刀的冲动。

嫉恶如仇,杀意已决。

翻身在空中再踏一步,手中的长qiāng再度被投掷而出!

洛河手心一闪,一只狰狞的狼头就出现在了他的手臂之上!

我洛河今天要打死你!