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第103章 打团,必须打团,人队的行动。(2 / 2)

四个人飞天。

五台密码机未破译。

那一局堪称世界名画。

将他们西八国都刻在了第五人格历史的耻辱柱上,反复被其他国家拉出来鞭尸。

如果再来一局那样的四杀,那他们全体都可以学习樱花国的国粹,分分钟切腹自尽了。

辅助,必须辅助。

ob位也要上班了。

【暂停破译,我去救人!】

Faker发送了一条暂停破译的消息,随后大洞对准小木屋的佣兵。

门之钥——启动!

从之前扔伞的声音他已经判断出了这一局林玄使用的角色——宿伞之魂。

尽管面对拥有远距离位移能力的宿伞之魂,这个大洞起到的效果可能不会很好。

但是这个大洞该打还是得打。

大船算是湖景区里最难扔伞赶到的位置了。

如果在大船的大洞都不敢去搏一搏,那还打什么第五人格!

拼了!

“噔————”

和林玄一阶开启的声音同一时间响彻湖景村的还有祭司的大洞。

银白光辉笼罩在祭司身前。

大洞虚影逐渐凝实。

......

海边。

动的不止是大船上的祭司。

在囚徒吃刀的下一秒,击球手额头的头巾绷的一下就缠紧。

一股从内心油然而生的使命感让他身体发烫。

肾上腺素瞬间注入,随着血液流向心脏、乃至四肢百骸。

击球手浑身充满力量,此刻就算有十个监管出现在面前,他都敢与之一战!

使命感彻底激发!

第一:决不能容忍队友受伤。

第二:绝不浪费每一颗板球。

第三:还没想好,等我先揍监管一顿再和你慢慢闲谈。

击球击球,使命必达!

出发!

【使命感】

击球手专属外在特质。

击球手对拯救他人怀有浓厚的使命感,对危难不会视若无睹。

当15.2米外求生者受到攻击时,若自己未被追击,则自身移动速度提升50%,持续10秒,每次触发后要60秒才能再次触发。

“砰!”

一块板子被下掉,击球手一个翻板加速。

板弹增加的50%移速和使命感的50%移速叠加。

妈妈!

快来!

我看见了庄园博尔特!

哪怕是叠满buff的律师,和使用花球的拉拉队员,此刻的移动速度都不及击球手来的吓人。

几乎眨眼之间。

海边的击球手便冲到了厕所的位置。

随后蹭着厕所窗户的一个窗弹,迅速向小木屋外拉去。

那边祭司的大洞才刚刚打完。

小木屋窗边就看见了击球手的身影。

“一起?”

“一起!”

祭司和击球手对视一眼。

双双向小船方向跑去。

二人合力。

定要将囚徒保至大洞,乃至彻底保活。

有机会吗?

有!

哪怕宿伞有传伞,但他的传伞,特别是远距离传伞可不是一蹴而就的。

需要蓄力。

需要时间。

如果击球手发挥出色,完全有机会能打断他的传伞,再不济也能干扰时间。

【ps:小提示,击球手的球能打断宿伞传伞。】

祭司这局自然携带了医者天赋,只是拖上那么一小会时间,祭司甚至能将囚徒的状态补满。

打团!

又见打团!